Playstation 3 maakt verwachtingen als HD console niet waar
Talen:
Tools:
Bookmark:
auteur: Maurice, geplaatst: 2008-04-30, laatste update: 2008-04-30, populariteit: 3600+
Al eerder meldde ik mijn vermoeden dat de Playstation 3 te langzaam is voor Gran Turismo 5 Prologue. Nu met release van Grand Theft Auto 4 weet ik het zeker: de PS3 kan de verwachtingen als HD game console niet waarmaken.
Framedrops
Framedrops. Ze waren te zien in het veeleisende Gran Turismo 5 prologue. En ook nu in Grand Theft Auto 4 (GTA4) doen framedrops een regelrechte aanval op het spelgenot. En dat terwijl het aantal beeldlijnen van de PS3 versie van GTA4 al teruggeschroefd was van 720 (HD) naar 630.
Ook bij de XBox 360 zijn framedrops te zien, naar horen zeggen zelfs in hogere mate en ook popups. Maar het feit dat bij de PS3 het aantal beeldlijnen drastisch terug is geschroefd wil toch zeggen dat de PS3 het gewoon niet aan kan. Nu zit er wel goede upscaling op een PS3, dus het eindresultaat is wel acceptabel. Maar het is zichtbaar geen 720p HD. Het zit ergens tussen 568i en 720p in.
Geen AA
Ook het ontbreken van AA is een storend gemis wat voor gekartelde lijnen zorgt. Wat is dat toch met AA en consoles? Elk zichzelf respecterend spel dat op de PC uitkomt ondersteunt wel AA... Het gemis aan AA wordt ook enigszins gecompenseerd door de goede upscaling van de PS3.
Zo, dat is er uit. Het spel zelf is fantastisch en GTA3-tijden herleven (ik heb GTA3 intensief gespeeld, GTA Vice City en San Andreas niet). En ook wat de PS3 betreft is er nog geen man over boord: uit het verleden blijkt dat later in de levensduur van een console meer uit de hardware wordt gehaald
Maar het feit blijft dat vooral de framedrops afbreuk doen aan het spel.