|
Ik moet wel lachen nu ik overal lees dat Kazunori Yamauchi (de grote man achter de Gran Turismo serie) zegt dat GT5 gebruik maakt van 80% van de processorcapaciteit van de Playstation 3. Alle blogs nemen het klakkeloos over, fanboys van Playstation en XBox staan weer lijnrecht tegenover elkaar. Maar wat zit er nu echt achter deze uitspraak?
Destijds met Gran Turismo 4 werd dat ook geroepen. En als zoiets geroepen wordt dan heeft dat een reden. Waarom zegt Yamauchi zoiets? Niet om aan te geven dat de volgende Gran Turismo wel 100% van de processorcapaciteit van de PS3 gaat gebruiken, want GT6 komt pas over een jaar of vijf...
En voor de Playstation fanboys die nu tegen XBox aanhangers zoiets zeggen als: "zie je wel, GT5 is het vetste spel voor de PS3 en nog laat de PS3 niet het achterste van zijn tong zien"... heb ik een vraag: waarom zien we dan bij GT5 Prologue al framedrops... ?
Nee, wanneer men zoiets als Yamauchi roept ben ik altijd skeptisch. Om dezelfde reden als bij slogans: 'Let's make things better'. Het ging dus niet zo goed ging en het kon beter? Maar achter Yamauchi uitspraak zit wel een kern van waarheid. De ideale processorbelasting van videorender software (zoals een spel of bijvoorbeeld bij het decoderen van video) is ongeveer 80%. Met 80% is er nog buffer over voor pieken. Met meer dan 80% krijg je last van framedrops. Met minder dan 80% gebruik je niet alle capaciteit van de procesor en is er dus meer uit te halen. Kortom, GT5 is zo getweakt dat het alles uit de PS3 haalt. De 80% van Yamauchi is eigenlijk 100%. En dat is goed nieuws, want waarom zou je niet alles er uit halen wat er in zit?
Maar dan het politieke gedeelte. Aangezien Polyphony (het bedrijf achter GT5) een dochteronderneming van Sony is en GT5 het vlaggenschip van de PS3, zit er meer achter de uitspraak. De uitspraak heeft meer betrekking op de PS3 dan op het spel: het insinueert dat de PS3 nog lang niet dood is en nog een heel leven voor de boeg heeft. Nou, als men dat gaat roepen, dan is waarschijnlijk het tegendeel waar: GT5 is een van de laatste grote spellen voor de PS3 en Sony gaat zich meer en meer richten op de PS4....
Maar tot die tijd, heel veel rijplezier met GT5. Als... wanneer het dan eindelijk in de winkel ligt....
En voor de Playstation fanboys die nu tegen XBox aanhangers zoiets zeggen als: "zie je wel, GT5 is het vetste spel voor de PS3 en nog laat de PS3 niet het achterste van zijn tong zien"... heb ik een vraag: waarom zien we dan bij GT5 Prologue al framedrops... ?
Nee, wanneer men zoiets als Yamauchi roept ben ik altijd skeptisch. Om dezelfde reden als bij slogans: 'Let's make things better'. Het ging dus niet zo goed ging en het kon beter? Maar achter Yamauchi uitspraak zit wel een kern van waarheid. De ideale processorbelasting van videorender software (zoals een spel of bijvoorbeeld bij het decoderen van video) is ongeveer 80%. Met 80% is er nog buffer over voor pieken. Met meer dan 80% krijg je last van framedrops. Met minder dan 80% gebruik je niet alle capaciteit van de procesor en is er dus meer uit te halen. Kortom, GT5 is zo getweakt dat het alles uit de PS3 haalt. De 80% van Yamauchi is eigenlijk 100%. En dat is goed nieuws, want waarom zou je niet alles er uit halen wat er in zit?
Maar dan het politieke gedeelte. Aangezien Polyphony (het bedrijf achter GT5) een dochteronderneming van Sony is en GT5 het vlaggenschip van de PS3, zit er meer achter de uitspraak. De uitspraak heeft meer betrekking op de PS3 dan op het spel: het insinueert dat de PS3 nog lang niet dood is en nog een heel leven voor de boeg heeft. Nou, als men dat gaat roepen, dan is waarschijnlijk het tegendeel waar: GT5 is een van de laatste grote spellen voor de PS3 en Sony gaat zich meer en meer richten op de PS4....
Maar tot die tijd, heel veel rijplezier met GT5. Als... wanneer het dan eindelijk in de winkel ligt....
External links ...Was this article useful to you? Please help me by using the toolbar below to tweet the article, give it an eKudo or add it to Hyves, Facebook, Delicous, Digg or another site. Thanks!


External links




Your IP address is logged, but will not published, all comments need E-mail confirmation and are moderated one by one. Abuse is not tolerated. It is not possible to edit your comment afterwards.